El curso de Introducción a la tecnología de Objetos tiene por objetivo presentar los
fundamentos de la tecnología de objetos, desde la perspectiva de los modelos de sistemas de información. Se describe en forma detallada el Lenguaje de Modelado Unificado (UML) como herramienta para expresar los modelos desarrollados. El curso utiliza los patrones de diseño como un ejemplo de modelos de objetos que representan soluciones concretas a problemáticas que usualmente se presentan en el desarrollo de software.